クラウド×ゲームの 2 領域の専門性を発揮し案件に従事
高島 涼(2020 年 7 月 中途入社) 技術本部 システム開発部 SRE ディビジョン 物心ついた幼少期からゲームが好きで、学生時代はエンターテインメントソフト学科でゲーム開発のプログラミング技術を習得。卒業後はゲーム会社に就職し、サーバー&インフラの設計、開発、運営に...
クラウドエースは、エンジニアが「幸せに働ける職場環境」を本気で目指しており、以下の取り組みに注力しています。
① 先端技術に触れ続けること
② エンジニアが上流工程から関わり、一貫したチームでシステム開発を進めること
③ 柔軟な働き方ができる(フルリモート、フレックス、キャリア選択、平均残業時間20時間未満)
「ライフワークバランスを保ちながら市場価値を高められる」環境で、キャリア形成しませんか。